sábado, 22 de octubre de 2011

DÍA 5: 17 OCTUBRE

¡Buenas tardes para todos!
Como ya va siendo habitual, os voy a contar lo que hicimos el pasado lunes en la asignatura TIC para la Educación Infantil.

Toda la clase giró en torno al uso del mismo software fotográfico, el GIMP.
En primer lugar, estuvimos familiarizándonos con la herramienta de corte de las fotografías, es decir, recortamos algún elemento de una imagen para pegarla en otra. Para llevar a cabo esta tarea se pueden utilizar tres métodos diferentes:
1.- La herramienta de selección de rectángulos o la de selección elíptica: Este método nos permite recortar la imagen deseada de forma geométrica y pegarla en la fotografía de destino entera, lo que significa que no se ajusta a los bordes del objeto en cuestión. Este sería el ejemplo:

2.- La herramienta de selección de color: Este método nos permite seleccionar la zona de la fotografía que tiene el mismo color y de esta manera podemos pegarla en la imagen de destino sin preocupación de que salga algo indeseado que estuviese alrededor del objeto. Esta forma no puede ser utilizada si la imagen con la que queremos trabajar tiene diferentes tonos de color, sobras, etc.
Este sería el ejemplo:
Como veis, he seleccionado una parte del pato de goma y ha cogido lo que tiene la misma tonalidad de amarillo y no el animal entero.
3.- La herramienta de tijeras de selección: Este método nos permite seleccionar la imagen por medio de la creación de una serie de puntos a su alrededor que la van bordeando. Cuando se ha finalizado la selección, se recorta y se pega en la fotografía de destino. Este sería el ejemplo:


A continuación pasamos a realizar otro ejercicio que consistía en coger una imagen en blanco y negro de unos niños, pintarlo y agregarles los nombres de las partes del cuerpo. La imagen original es la siguiente:
El procedimiento de pintarlo lo llevamos a cabo con la herramienta de relleno

y la colocación de las partes del cuerpo con la herramienta de texto.

Este fue el resultado:

Y por último, partiendo de la imagen de una playa y de un dibujo de una granja,
seleccionamos algunos animales para pegarlos en la imagen de referencia. La técnica utilizada en la fotografía que os voy a mostrar a continuación fue la de las tijeras de selección que es la más precisa cuando no podemos utilizar la de selección de color.

Espero que esta entrada haya sido instructiva y pueda ayudar a mis seguidores a comprender la utilización del programa GIMP

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